10月30日消息,卡普空最新财报显示,其史上最畅销游戏续作《怪物猎人:荒野》(Monster Hunter Wilds)自发售后销量持续下滑。

值得注意的是,根据截至2025年9月30日的季度财务报告,《怪物猎人:荒野》在该季度仅售出16万份,远低于上一季度的47.7万份。此前,卡普空已将上一季度的销售表现形容为"疲软",并导致公司股价下跌。
从销量来看,《怪物猎人:荒野》勉强挤进卡普空本季度销量前十榜单,但表现不及《街头霸王6》《鬼泣HD合集》以及前作《怪物猎人:崛起》。不过,这些老游戏近期推出了大幅折扣促销活动,推动了卡普空在本财年上半年录得有史以来最高的"长销产品"(catalogue sales)业绩。

总体而言,《怪物猎人:荒野》仍是卡普空极为成功的作品之一。该游戏在首月便创下公司历史纪录,销量突破1000万份。若以美元销售额计算,它已成为美国市场今年截至目前最畅销的游戏(数据截至8月30日,来源Circana)。
然而,在其前作《怪物猎人:世界》(Monster Hunter: World)全球累计销量达2800万份的背景下,《荒野》自发售以来的销量回落仍显得十分明显。
《怪物猎人:世界》于2018年1月发售时,也创下了当时卡普空的首发纪录——首月销量790万份。此后数年间,该游戏每个季度稳定售出超百万份,并在两年内实现销量翻倍。这一长期热销得益于后续推出的大型扩展包《冰原》(Iceborne)以及与之捆绑的双版本套装。
尽管《荒野》首发表现更强,但当《世界》处于其生命周期中相同报告周期(即2018年9月)时,总销量已达约1070万份——与当前《荒野》几乎持平。值得注意的是,《世界》比《荒野》早上市一个月。
卡普空今年早些时候公布的一张幻灯片数据显示,在截至2025年3月的年度中,《怪物猎人:世界》在其发布的头七年里始终保持着惊人的长线销售势头。

卡普空社长辻本春弘(Haruhito Tsujimoto)将《怪物猎人:荒野》销售增长乏力部分归因于PlayStation 5主机价格过高,他在一次采访中表示,这对年轻玩家构成了入门障碍。
然而,《怪物猎人:荒野》在PC平台上的性能问题也广受诟病,引发部分玩家不满。对此,卡普空近期向PC用户承诺,将在今冬及未来陆续推出性能优化更新。
