10月30日消息,Gearbox工作室首席执行官Randy Pitchford于上周(10月23日)接受Shacknews专访,这位曾推出《无主之地4》的业界大佬与主持人畅谈自己的游戏设计理念,其中部分观点引发了玩家争议。
Randy Pitchford坦言,《无主之地4》这类大型游戏的制作投入极为庞大,在数百名开发人员历经多年打磨后才得以面世。如今一款3A级游戏的预算规模甚至远超电影大片。

他进一步阐述道:“我对自己每日从事的事业充满热情,但我们必须正视整个游戏行业才刚刚起步这个事实。”
最引人瞩目的是他提出的争议性观点:“举例来说,游戏行业至今尚未出现《公民凯恩》这样的传世杰作,也没有《侏罗纪公园》《星球大战》这类划时代的作品。我最近才领悟到这一点,不过这确实值得深思。”

注:《公民凯恩》是一部1941年上映的黑白剧情电影,奥逊·威尔斯兼任导演、主演,被众多影评人认为是电影史上最伟大的经典之一。剧情主要讲述报业巨头查尔斯·福斯特·凯恩的崛起与陨落,从理想主义者逐渐变成被权力吞噬的孤独富豪。

该影片在当时开创了多项先例,采用倒叙、多视角等非线性叙事手法,塑造出复杂立体的人物形象,将凯恩的两面性生动展现在荧幕上。拍摄手法上运用前景与背景都清晰的大景深镜头,更将摄影技术的复杂光影效果巧妙融入电影叙事。
科技媒体Wccftech对此评论称,尽管这位CEO的观点有一定道理,游戏行业确实不像电影等传统媒介已发展百年,但显然游戏领域早已诞生过《公民凯恩》级别的伟大作品,且发展速度远超电影产业。

