
动作角色扮演游戏《楼兰:诅咒之沙》昨日发布首个预告片,凭借细腻的视觉表现与浓郁的西域文化氛围,迅速引发玩家群体热烈讨论。
随着开发细节的进一步披露,游戏幕后一支具备国际视野的研发团队逐渐浮出水面。据悉,团队核心成员曾任职于索尼圣莫尼卡工作室、FromSoftware及白金工作室等业界知名企业,在动作游戏领域积淀深厚。
游戏总监桒宏文在阐述开发理念时表示:“我们的核心团队由成长于八九十年代的动作游戏爱好者组成。早期《战神》系列与经典街机动作游戏塑造了我们对动作设计的理解与追求。”
他进一步透露,团队成员曾参与多款国际3A级动作游戏的研发,具备扎实的技术功底与前沿设计理念。桒宏文本人更曾担任《战神》及《战神:诸神黄昏》的战斗系统程序员,深度参与了主角战斗机制的设计与实现,对动作系统的打磨拥有独到见解。
作为“中国之星计划”重点扶持项目,《楼兰:诅咒之沙》构建了一个充满神秘色彩的西域世界。玩家将操控能在沙形态与骸骨形态间自由切换的战士,深入探索传说中的楼兰古国,揭开尘封千年的文明秘辛。
谈及创作初衷,桒宏文表示:“我们希望通过独特的俯视角呈现楼兰文明的神秘美感。在玩法层面,团队致力于融合传统街机式战斗的爽快感与现代机制的创新,特别是主角与沙刃武器的互动设计,将为玩家带来全新的战斗体验。我们诚挚期待玩家能沉浸其中,享受这场西域冒险之旅。”
依托扎实的研发实力、鲜明的文化主题以及富有创意的核心玩法,《楼兰:诅咒之沙》已展现出成为国产动作游戏新标杆的潜力,未来表现值得期待。
