参与《寂静岭2》重制版开发的Bloober Team工作室透露,取消原版游戏中的固定视角将成为此次重制的亮点,为玩家带来全新的探索体验。据悉,重制版将采用第三人称视角,这种视角方式相较于原版的固定镜头更具灵活性,也让游戏世界更加开放。

在原版中,受限于固定视角的设计,玩家的视野和行动范围被严格控制,虽然这种方式增强了紧张感和沉浸感,但也限制了对环境的自由探索。而重制版将通过新的视角,让玩家可以更自由地观察游戏中的标志性场景,进入之前无法进入的区域,从而更全面地体验游戏所营造的世界。
高级叙事设计师Barbara Kciuk表示,将原本以固定镜头为主的玩法转向第三人称视角,是一项充满挑战的工作。但这也为团队提供了扩展游戏世界的绝佳机会。“我们希望借此展示更多以前无法呈现的内容,使这个世界更加丰富、立体。”她说。
