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Win11默认录屏上传AI监控游戏?实测帧率下降超30%

时间:2025-10-25 09:05
为了让Windows 11 成为“更好的游戏系统”,最近微软不仅推出了针对掌机优化的全屏模式,还上线了一款名为 Gaming Copilot 的 AI 游戏助手。 然而,这个功能才刚上线 Beta

为了让 Windows 11 成为一个更出色的游戏平台,微软近期不仅推出了专为掌机优化的全屏模式,还发布了一款名为 Gaming Copilot 的 AI 游戏助手。

然而,这项功能刚进入 Beta 测试阶段,就因隐私和性能问题迅速陷入舆论漩涡。

默认录屏上传?玩家怒指微软“AI 偷看游戏过程”

最近,ResetEra 论坛上有玩家爆料称,Gaming Copilot 会在后台持续监控并截取游戏画面,同时将数据上传至微软,用于 AI 模型训练。微软曾在最新的 FAQ 中明确表示“截图不会被保存或用于模型训练”,然而实际行为却与承诺背道而驰,这让不少玩家感到不安。

该玩家提供的截图显示,“基于文本的模型训练”选项默认为开启状态。这意味着,如果你不主动关闭这个功能,微软或许正在“观察你打游戏”。

随后,科技媒体 Wccftech 也证实了这一点:在 Windows 11 的游戏栏(Game Bar)→ 设置 → 隐私选项中,Gaming Copilot 的模型训练功能确实默认启用。有网友在自己的笔记本电脑上也发现该功能处于活跃状态,并手动将其关闭。

更值得注意的是,Gaming Copilot 不只是采集文字训练数据,还包括:

● 利用你游戏过程中的语音聊天进行模型训练(不过默认处于关闭状态);

● 收集个性化和记忆数据;

以及你与 Copilot 的对话内容(如果你确实使用了 AI 助手功能)。

想要彻底关闭这些功能,玩家需要按以下路径操作:进入游戏栏 → Gaming Copilot → 左下角齿轮图标(设置)→ 隐私设置(Privacy Settings),逐一手动关闭每一项训练相关的开关。

简单来说,如果你从未调整过这些设置,那么系统可能已经在上传你的部分游戏数据了。

隐私之外,性能也在“吃紧”

更麻烦的是,即便不考虑隐私方面的争议,Gaming Copilot 对游戏性能的影响同样令人困扰。

有人在运行《Dead As Disco》Demo 时发现:

● 开启 Copilot 模型训练后,帧率多在 80~85 FPS 徘徊,偶尔会掉到 70 多帧;

● 而关闭模型训练后,帧率稳定在 84~89 FPS,偶尔还能冲上 90 FPS。

虽然表面上看差距不大,但考虑到 Windows 11 本身后台进程繁多、系统资源占用较高,这种性能损耗对掌机或中低端设备来说尤其明显。更离谱的是,想要查看或导出 Gaming Copilot 捕获的数据,你必须打开 Microsoft Edge 浏览器,而 Edge 在后台运行会进一步占用系统资源。

一句话总结:AI 助手没能带来更智能的游戏体验,却附赠了更卡顿的帧率曲线。

涨价、裁员、AI 优先:微软正在失去玩家的信任

这次“默认上传游戏数据”风波,叠加微软近期的多项争议性决策,让不少玩家的不满情绪逐渐累积。

过去一个月,微软相继发生多起“公关灾难”:

● 连续上调 Xbox Series 主机价格(美国地区);

● 提高 Xbox 开发套件(Dev Kit)价格,连独立开发者也得掏出更多资金;

● Game Pass 订阅费上涨 50%,而折扣与积分奖励计划却被关闭;

● 同时,还裁掉了 9000 多名员工,并将资源“重押在 AI 上”。

而现在,微软又被曝光用玩家的游戏数据来训练 AI。无论是否属实,其“AI 优先”策略都显得越来越激进——在 AI 战略的光环下,微软似乎一次次透支着玩家的信任。

不少玩家都表示,他们并不需要 AI 来帮忙“通关”或“查攻略”;相反,他们更在意系统的流畅度、延迟表现以及隐私安全。如果微软无法在这些基础问题上重建信任,那么再智能的 AI Copilot,也可能沦为玩家眼中“被禁用的系统累赘”。

参考链接:

https://www.notebookcheck.net/Microsoft-s-Gaming-Copilot-AI-not-only-raises-privacy-concerns-but-also-impacts-performance.1145586.0.html

来源:https://36kr.com/p/3523084432448385
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