《三国望神州》中典韦的天赋与技能深度解析!典韦的核心机制围绕天赋"万夫不当"与技能"折冲御敌"展开,能够在3-4格范围内通过分摊伤害触发无限次"追击"。其技能"飞戟"提供远程驱散与破防能力,堪称攻坚利器。若合理运用援护与反击体系,他将成为队伍中可靠的防御核心与优秀副C。
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《三国望神州》典韦天赋技能详解
一、角色天赋解说
天赋 万夫不当




<追击>属于独立判定标签,仅对同类判定标签有增伤效果,无法享受普通攻击加成等增幅。3格范围判定的是自身范围,搭配<折冲御敌>使用时,尤其要注意自身也需处于攻击发动方的3格之内。当然,当自己主动发动攻击遭遇反击时也可以触发此天赋。
2阶将范围扩大1格,使走位和覆盖范围的容错率显著提升。
3阶提供高达75%的无视防御提升,虽然效果极强,但作为常驻角色升阶至10级可能只有真爱玩家会去追求。
二、技能解说
折冲御敌





作为典韦最核心的技能,所有机制都需以此技能为起点展开。分摊伤害时,若攻击发起方处于典韦3-4格之内,即可触发天赋的<追击>效果,且每回合没有次数限制。另外需要注意,本技能不可对NPC释放。
2阶本质上是获得角色时附赠的效果,若没有这个续动能力,相当于直接损失了一个回合的输出机会。
3阶<严阵>属于通用增益buff,与曹操等人的同类效果不能叠加,仅覆盖回合并不能重复生效。
背水一战


这是前期唯一可以使用的通用技能,虽然技能系数很高,但由于必定后手的设定,即使拥有极高的<攻心>判定,实际使用起来手感略显平淡。不过因为典韦被反击时也能触发天赋<万夫不当>,所以这仍是他对单体伤害系数最高的技能。
飞戟


作为典韦的核心技能之二,这是一个冷却期很短的间接攻击,在设计和效果上都与吕玲绮的<流星赶月>颇为相似。需要注意其属性属于控制类判定,而非牵制的减益判定,很多boss不吃控制,因此从使用体验来说可能不如<牵制·肆>。
2阶获得非常霸道的攻击前双驱散效果,对攻坚类boss的实战效果尤为显著。
3阶提供没有任何限制的破防能力,在面对高防目标时效果惊人,也让本技能使用起来更加得心应手。
阻障


在安心配合反击角色打输出的时候,可以考虑携带此技能,但需要注意仇恨值,敌军可能会直接攻击典韦,大多数情况下推荐携带一个通用高倍率输出技能。
重击

作为优质通用技能本身没有太多副作用,冷却期也很短,但需要注意的是偷取战意必须对有战意条的单位才能生效,具体携带情况需视<背水一战>的搭配而定。
古之恶来


这是实际效果极强的专属被动技能,无奈另外两个核心技能在推图时实在无法卸下,此技能几乎只能作为对单攻坚专用技能使用,用来卸载<折冲御敌>的数值对被动生效。
2阶配合<飞戟>可以一次性共同驱散3个增益效果,需要注意是伤害后才驱散,而<飞戟>是伤害前驱散,结算顺序略有不同。
3阶的实际效果就比较一般了,在单体攻坚时效果尚可,10%的<攻心>加成显得可有可无。
推荐携带技能组合:
通用:

单体攻坚:

