(张飞)的专属天赋“一夫当关”赋予了他高额增伤的先制反击能力,但需要搭配“攻心”和副将辅助来维持稳定的兵力触发条件。核心技能“燕人咆哮”提供群体嘲讽与伪范围伤害,“万人敌”触发后还能大幅提升生存能力。随着后期进阶成长,他甚至能无视敌方大量防御属性,是兼具威慑与输出的顶级反击型核心。接下来就为大家详细解析《三国望神州》中张飞的各项技能机制!

《三国望神州》张飞天赋技能详解
一、角色天赋解析
天赋 · 一夫当关






张飞最大的亮点在于触发先制反击的同时,还能享受高达75%的伤害加成,但实战中需要配合<攻心>和副将夏侯昭等恢复手段,确保自身兵力始终维持在50%以上的安全线。
二阶进一步提高了增伤和减伤比例,技能机制并无变化。
三阶提升至史诗级加强,此时的反击和<追击>能直接穿透目标65%的防御属性,这在后期敌军普遍拥有超高防御的情况下效果尤为显著。
二、技能机制解析
燕人咆哮




由于初始便赠送1阶亲兵,实际上该技能等于让角色起步就达到二阶水准。
二阶时最多嘲讽4名,三阶则最多覆盖6名敌军,并造成群体<嘲讽>和<高级低迷>的伪范围伤害。在自身高额减伤和敌军降伤的双重加持下,确实具备一定的坦度,可一旦被敌军属性压制,反而容易陷入飞蛾扑火的被动局面。
三阶在扩大技能范围的同时,还能为团队输出作出贡献,但依然要避免在敌方密集时贸然施放,否则可能瞬间被集火秒杀。
万人敌

作为张飞的核心被动,高额减伤的攻心效果十分关键。其实际结算取决于攻击范围,只有当选择长兵路线或骑兵路线且精通7阶解锁上级职业“燕云骠骑”时,才能充分发挥出此技能对2名敌军进行追击的能力。推荐最终转职骑兵路线,前期因自带恢复能力可根据阵容偏好灵活选择。
二阶提供的减伤效果来得非常及时,有了这个保障张飞才能真正站稳脚跟。
三阶状态下最多可持续3回合,最高15%的攻心效果进一步增强了续航。
属于必带的被动技能,骑兵与长兵路线各有优势,可根据队伍配置灵活选择。
突击


效果中规中矩的通用位移技能,冷却时间较短,手感流畅。
游刃八方

专为极限反击流搭配的辅助组件,若决定主打反击战术,不妨将其纳入技能组。
探囊取物



当张飞一声<燕人咆哮>之后,若发现自己反被集火,这时就该轮到本技能出场了。尤其在后期敌军对我方属性压制极为明显时,走骑兵路线的张飞主要依靠它进行远程牵制。将目标拉至身后也更便于队友集火,在自己无法移动时,可以尝试将敌人抓过来围攻。
二阶将原本的位移效果改为<定身>控制。定身属于强控效果,但部分Boss免疫此类状态。
三阶的强化效果极为显著,抓过来的目标基本非死即残,但需要升至7阶才能解锁。
横扫

效果普通的长兵通用范围伤害技能,一般推荐在另外两个技能中二选一,可不携带此技能。
推荐技能组合搭配
通用推图配置:

极限反击流:

站桩围殴型:

