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此前这款游戏曾因将"排泄物"设计为可食用消耗道具引发广泛讨论,不少玩家反映这种设定略显不妥。随后又传出游戏销量突破百万、同时在线峰值超过25万的消息。不少玩家反馈这道具实际恢复效果过于强势,影响了游戏的整体平衡性。针对这一情况,开发团队近日发布了新补丁,对该道具的数值进行了调整。
本次更新的重点内容包括:
调整了"排泄物"提供的能量与水分回复量,整体恢复效果有所降低。
新增角色受伤时的屏幕提示特效,增强受击时的反馈感知。
移除了狗狗移动时的脚步声,提升潜行体验的沉浸感。
橘子耳机现支持分解回收功能。
基地内新增一处建造交互点位,避免玩家因布局问题被困室内。
小幅降低了风暴类敌人的基础伤害值。
晕动症辅助模式下,取消了出门时的镜头移动动画,减轻不适感。
炸弹狂人敌人现在有一定概率掉落其他地窖钥匙。
下调了小型能量弹、强化小型能量弹及大型能量弹在使用时的耐久消耗。
新增怪物"风暴?"的特殊攻击效果,被命中后会触发碎裂状态。
解决了矿机运行过程中导致的画面卡顿现象。
修正了更新后狙击手入门任务中描述与实际目标不符的问题。
修复图鉴系统中误显示无法获取的MCXspear图纸条目。
修正了MAG-普通弹制造配方中引用已废弃道具的错误。
修复下水道区域饰品刷新数量异常的漏洞。
解决了枪械分解时配件意外丢失的问题。
具备穿甲等级的枪械现在能正确显示对应护甲数值。
尝试修复换弹过程中子弹数量异常显示为-1的问题。
目前游戏已在各大平台持续进行优化更新,致力于为玩家提供更稳定流畅的游戏体验。
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