想知道纳芙尔在《原神》中如何分配技能点吗?作为五星草系法器主C,她与珥乌玛的相性极佳,却与妮露、久岐忍存在相互制约。开启元素战技后,她能通过消耗「草露」释放不耗体力的重击,这正是她的主要输出方式。

《原神》纳芙尔技能加点建议:
一、技能优先级
元素战技是核心,元素爆发次之,普通攻击可不点
二、技能详解
1、普通攻击
①四段攻击模组
②重击·潜影(探索功能):化为灵蛇形态实现高速移动,最多持续2.5秒。
重击·伤害机制:退出灵蛇形态时消耗50体力,造成235%倍率的草元素伤害。
注记:使用元素战技与突刺不会退出灵蛇形态。
2、元素战技(初始2次使用次数,9秒冷却)
向前方位移一段距离,造成137%攻击力+275%精通倍率的伤害后,进入持续9秒的「影舞」状态。
[状态解析1:影舞]
①开启影舞状态后,至少获得一枚「草露」,可释放不消耗体力的特殊重击「幻戏」,造成两段基于自身属性的伤害。
②「影舞」状态持续9秒或释放三次「幻戏」重击后自动结束。
[状态解析2:幻戏]
①拥有1枚草露时:释放「幻戏」造成两段合计101%攻击力+204%精通倍率的自伤系数。
②拥有2枚草露时:释放「幻戏」造成两段合计101%攻击力+204%精通倍率的自伤系数,并额外附加三段合计570%精通倍率的「直伤·月殒放·虚影伤害」。
3、元素爆发(消耗60能量,15秒冷却)
造成两段合计1010%攻击力+2024%精通倍率的基础草伤,该伤害可受「伪秘之契」增益:元素爆发每层提升40%伤害,重击每层提升10%伤害。

