
最近,《战地6》进行了一次版本更新,低调调整了人机模式对局中的经验获取机制,兑现了开发团队此前对玩家社区作出的承诺。这次改动主要针对门户模式下特定对局的XP奖励规则,进行了实质性优化。
自游戏上线以来,部分玩家利用门户模式创建并加入含有机器人对手的对局。在这类对局中,玩家可以轻松击败机器人,以极高的效率提升武器等级并完成各类挑战任务。虽然该行为并未违反现行游戏规则,但偏离了开发团队设计该模式的初衷。为此,Battlefield Studios上周明确表示将对此类操作进行干预。
开发团队迅速落实了相关调整。更新后,所有在门户模式中启用机器人的对局将不再提供大师级XP及挑战进度积累。这项变更预计会大幅削弱刷机器人对局的吸引力,促使玩家若想继续推进武器和挑战进度,必须回归标准的匹配对战环境。
此类刷分现象的普遍存在,也反映出《战地6》自身存在的一个深层问题——游戏进度节奏过慢。许多玩家正是因此才转向人机对局作为替代方案。随着这条捷径被关闭,不少玩家开始担忧整体升级过程将变得更加耗时与枯燥。
对此,Battlefield Studios在宣布限制刷分的同时,也承诺将加快整体进度节奏。目前,该承诺已通过多项具体调整逐步落地。例如:
每场对局按分钟结算的基础经验值提升了10%;
每日挑战任务所提供的经验值奖励增加了40%;
前20级武器配件的解锁所需经验已全面下调;
原先要求职业等级达到20、23、26才能开启的部分任务,现已分别提前至10、15、20级即可解锁。
此外,针对社区长期反馈的部分挑战任务设计过于严苛的问题,例如在控制点区域内治疗队友或使用突击兵种上腺素针时完成击杀等,开发团队表示已充分关注,并正在对这些任务展开评估。相关调整虽需经历测试与验证周期,但后续优化工作已在推进之中。
