10月22日,微软再次调整了其游戏硬件产品的定价策略。继此前上调消费级主机售价后,新一轮涨价已延伸至专业开发领域。此次涉及的是专为第三方游戏开发团队提供的Xbox开发套件(XDK),该设备用于支持在Xbox平台上的游戏研发工作。
此前,Xbox开发套件的最新售价长期维持在1500美元。根据最新消息,微软已向合作开发者发布通知,宣布将该设备的价格上调500美元,调整后单价达到2000美元,涨幅达33%。公司方面解释称,此次调价主要源于当前宏观经济环境的变化,同时强调仍将持续为开发者提供高质量的工具与技术支持。
与此前主机产品提前预告涨价不同,本次开发套装的价格调整已即时生效,未提前向合作伙伴发出预告。此外,此次调价并非区域性措施,而是面向全球范围内的开发工作室同步实施,意味着海外开发团队也将承担相应成本上升的压力。
在此之前,微软已于数周内对Xbox Series X|S主机实施了年内第二次提价,部分型号价格上涨最高达70美元。与此同时,其Game Pass订阅服务也经历了全面调整,包括将Ultimate会员套餐价格上调50%,并对各级服务内容进行重新规划。
值得一提的是,尽管微软曾在年初考虑将其第一方游戏的发售价格提升至80美元,但该计划最终并未落地执行。目前,相关产品线的价格体系仍在持续变动中,反映出企业在应对市场环境变化时的整体策略调整。
