《羊蹄山之魂》总监Jason Connell与首席编剧Ian Ryan在最近的采访中透露,创作团队确实考虑过为女主角"薰"设计感情线的可能性。面对相关提问,Ian Ryan明确回应称团队曾认真探讨过这个方向。
他进一步解释道:"我们确实深入讨论过这个设定。但随着对薰这一角色背景和心理历程的挖掘不断深入,我们的关注点始终落在她经历了什么,以及她是否准备好与他人建立深层次的情感联结。团队中包括我在内的不少成员,其实都希望能加入类似恋爱模拟的元素,让她有机会与其他角色发展亲密关系。然而,为了更真实地呈现薰的性格与成长轨迹,我们认为她不会轻易向他人敞开心扉,尤其是在当前的故事阶段。"
Ian Ryan强调,在现阶段围绕追捕羊蹄山六人组的主线中,薰正逐步走出过往的创伤,开始学习重新信任他人。这种信任,是她未来可能走向情感联结的重要基础,但目前尚处于萌芽阶段。
他同时提到:"薰并非完全没有浪漫倾向。游戏中她曾有过一次微妙的调情表现,我们也暗示过她过去可能存在身体层面的关系。但从角色整体设定来看,现阶段引入完整的感情线会与她的心理状态产生冲突。因此,这类内容并未纳入当前的叙事结构。不过,观众所期待的那种深刻的情感发展,或许会在她完成复仇之后的未来篇章中逐渐浮现。"
