去年9月,引擎公司Unity因推出"安装费"收费机制引发广泛争议,遭到大量开发者的强烈抵制。这一事件带来的影响至今仍未平息。据外媒Tech2Gamers报道,越来越多开发者开始转向Godot引擎。

Godot最大的优势在于其开源特性。与Unity受限的免费模式或虚幻引擎的版税制度不同,Godot允许用户完全免费地使用和修改引擎代码。这对开发者,尤其是小型工作室和独立创作者来说,节省了大量成本。这种模式的另一个好处是,引擎本身就是完全免费的。过去,只有在开发3A级游戏时,虚幻引擎才显得物有所值,而Unity则提供了适合所有人的低价版本。然而,Unity新的定价策略要求从开发者收入中扣除2.5%的费用,这让许多用户开始寻找替代方案。这也正是Godot近期迅速走红的原因。
值得一提的是,Godot并不要求开发者声明他们使用了该引擎,但已有许多优质游戏出自Godot,例如《土豆兄弟》《恶轮盘》《穹顶守护者》等。近期,知名游戏《杀戮尖塔2》也宣布将放弃Unity,改用Godot引擎开发。
