
最近华硕正式发布ROG Xbox Ally及ROG Xbox Ally X两款全新掌机,其产品负责人就产品战略与发展方向与媒体进行了深入交流。华硕ROG内容主管Whitson Gordon与全球技术营销总监Sascha Krohn共同参与了讨论,详细阐述了新品的定价策略、市场定位以及未来规划。
针对新款基础版599美元、高端版999美元的定价引发的热议,Gordon坦言,虽然部分玩家对更高配置机型表现出浓厚兴趣,但品牌始终将核心目标锁定在"亲民价格区间",确保更多玩家能够轻松体验这类设备。Krohn进一步说明,设置不同价位的产品型号旨在覆盖更广泛的消费群体,满足多样化的选择需求。
关于新品是否会取代原有ROG Ally系列的问题,Krohn明确表示,新款Xbox联名机型并非用于替代现有产品线,而是作为新增选项融入整体架构。目前在售的前代设备仍保持着优秀的性能表现和使用价值,特别是对预算有限的玩家而言,依然具有独特魅力。不过,Gordon也透露了未来的发展蓝图:"ROG Xbox Ally代表着我们掌机业务的前进方向。"这意味着该系列将成为后续重点推进的产品主线。
在软件体验方面,此次随新机推出的全新全屏界面及系统级优化功能,并不会仅限于新款设备专属。Krohn确认,这些更新将在新机上市当日同步推送至所有已发布的ROG Ally设备,确保老用户也能获得一致的操作体验提升。
至于未采用OLED屏幕的原因,Gordon解释道,这主要是基于续航能力与可变刷新率技术匹配度的综合考量。当前掌机环境下,OLED面板在实现VRR功能时存在功耗较高的问题,若强行引入可能影响整体使用时间及流畅度表现。因此,团队决定暂不搭载OLED屏幕,以优先保障用户体验的核心要素。
