今天要为大家介绍《幻境修仙》中独具匠心的“挨打杀人流”玩法——这套流派专为经历过重修的玩家打造,以练气初期的修为应对高难度挑战,旨在实现以弱胜强、反杀云海城精英的战术目标。

《幻境修仙》挨打杀人流搭配建议
在功法系统中,存在这样一个特殊效果:施法进度
施法进度这一机制,与施法速度完全无关
也就是说,无论你们的施法速度差距多大,只要你叠满10层进度,就能立即释放一个技能打他个措手不及!
实战中,施法进度叠到10层时,进度条会瞬间从0走到满。这意味着你可以瞬间释放技能,实现爆发输出。
无论对手是化神期还是返虚期(尚未出现),是龙是虎都得先吃我一发大招!

功法装配:
如图配置,“万劫不灭”提供滋补效果,每回合自动回血;受到攻击时还能增加施法进度——对手打得越快,我反击得也越快!
“九霄神雷”开局6层,攻击命中后能削减敌人进度条,实在是妙用无穷
“紫电神雷”开局5层进度,确保开局就能瞬间释放技能
“五指拳心剑”作为橙色功法中唯一没有冷却时间的技能,根据施法次数叠加伤害,堪称神来之笔!使用时请务必珍惜每一次释放机会
装配这三本功法后,你将完全无视施法速度的差距。开局先发一招五指拳心剑,立即叠加一层伤害,同时削减敌人一层进度。敌人攻击你时,不仅能给我增加施法进度,受到三次伤害后,必定能再放一次五指拳心剑——而且这次还是已经叠加了额外伤害的。此时身上还有滋补效果,每回合都能猛猛回血!
缺点:毕竟炼气期技能伤害有限,如果对手实力过强,一个技能秒掉我的话,秒不了对手,自己就先交代了。



