李飞飞最新模型:一块GPU搞定世界模型训练
昨晚,“AI教母”李飞飞在社交媒体上转发推文,正式亮相了一款能够实时构建交互式三维环境的全新世界模型——RTFM(Real-Time Frame Model,实时架构模型)。
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据介绍,这一模型由李飞飞创办的人工智能公司World Labs主导研发。研发团队透露,其架构设计主要围绕三大核心原则展开:运行效率、系统可拓展性与资源持久性,这使得RTFM仅需在单块H100 GPU上运行,便能持续渲染出稳定且一致的三维虚拟世界。
为何选择这样的设计路径?World Labs指出,随着世界模型技术的不断演进,其对计算资源的需求将呈现指数级增长,远超当前大语言模型(LLM)的算力消耗水平。若要实现4K分辨率下60帧的交互式视频流,传统视频架构每秒需生成超过十万个token,相当于每秒输出一整本《弗兰肯斯坦》的文本体量。World Labs在技术说明中直言:“以现有的计算基础设施,如此高频的token生成在经济上是不可持续的。”
正因如此,World Labs认为,在AI算力需求持续攀升的行业趋势中,那些能通过技术优化显著降低计算成本的方法,将在市场中占据先发优势。
随着AI应用场景的快速普及,降低算力成本不仅成为硬件厂商技术迭代的重点方向,更是多方竞争格局下的必然走向。10月13日,OpenAI与博通共同宣布达成战略合作,计划部署价值100亿美元的OpenAI定制版AI加速芯片。中国银河证券分析指出,此次合作后,OpenAI将构建起英伟达、AMD、博通多元协同的算力体系,不仅打破了单一供应链依赖,更通过引入市场竞争有效推动算力成本下降。
不过从整体来看,市场对算力需求持续增长的预期并未动摇。World Labs在官方博客中表示,尽管RTFM目前的目标是在单个H100 GPU上实现实时推理,但团队预计,面向更大规模推理预算的升级版本将持续推进技术迭代。
事实上,“杰文斯悖论”长期以来一直是AI产业发展中值得深思的现象——当模型技术演进提升算力利用效率时,对算力资源的总消耗量反而会显著增加。例如,今年初发布的DeepSeek R1在有限硬件条件下实现了较强的AI性能,但包括黄仁勋在内的众多行业人士都指出,其对算力资源的需求只会持续增长而非减少。
回到世界模型本身,就在今年9月16日,World Labs发布了新一代世界生成模型Marble,该模型能够通过单张图片或文字提示词生成细腻的三维场景。与去年底发布的前代模型相比,Marble在几何结构的精确度与风格多样性方面都有了明显提升。李飞飞此前曾强调,世界模型的意义不仅在于理解和推理文字信息,更在于其能认知并推演物理世界的运作规律。
当前,从人工智能公司到终端设备厂商,多家企业均已开始布局世界模型。据悉,xAI在今年夏季从英伟达招募了多名专家,加入Meta与谷歌等竞争对手的行列。在国内方面,包括宇树、智元在内的机器人厂商也已开源其世界模型架构。
东吴证券分析指出,当算力资源变得更易获取、成本更低时,开发者往往会将更复杂的模型与系统作为新的基准,持续提升参数量、上下文理解能力与并行处理水平。虽然模型架构的迭代会缩小单次推理与训练的算力需求,但像Genie3这类生成视频的世界模型,仍需跨越数量级的算力提升才能满足需求。更高的AI算力天花板与更开放的竞争格局,将共同支撑起类似4G/5G演进中更高估值框架与更广泛生态的构建。
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