
在2025年巴西游戏展的现场,《最终幻想7:重制版》三部曲的游戏总监滨口直树登台分享了系列终章的设计理念。他明确表示,开发团队从未考虑删减原三部曲中的任何剧情或玩法元素,因为这样做会让那些期待重新体验原作故事的玩家感到失望——而这正是该项目被划分为三部曲的核心原因。
滨口直树在演讲中解释道:"《最终幻想7》拥有规模庞大的粉丝群体。我们确实可以压缩内容将其整合为一部作品,但这势必会引起原作玩家的不满。若要借助现代技术完整还原并拓展整个故事线,仅靠一部游戏显然无法承载如此丰富的内容。正因如此,我们最终决定以三部曲的形式来呈现这一经典篇章。"
谈及三部曲的收官之作,滨口确认终章将为玩家带来满足期待的圆满结局:"对于《最终幻想7:重制版》第三部的结局,我已经有了清晰的构想。这个结局不仅会尊重并打动那些深爱原作的忠实玩家,也会让通过重制版初次接触该系列的新玩家感到完整与满足。我相信这部作品必将赢得广泛认可。"
此外,随着《最终幻想7:重制版 INTERGRADE》确定将于2026年1月22日登陆Switch2与Xbox Series X/S平台,相关开发方已宣布后续三部曲作品将实现全平台同步发行,确保更多玩家能够无障碍地体验这一系列的完整旅程。
