原神菲林斯的天赋应该怎样培养呢?作为一位擅长使用雷元素长柄武器的角色,菲林斯能够通过多次元素爆发造成巨额伤害,一直以来都是以高额月感电输出为主要手段。A键代表普通攻击、Z键是重击、E键为元素战技、Q键对应元素爆发、S键是闪避/冲刺、D键则用于登龙(下落攻击)。

《原神》菲林斯天赋培养优先级建议:
推荐的升级顺序是:元素爆发(Q)优先于元素战技(E),两者都优于普通攻击(A)。
普通攻击(A):在菲林斯的技能组合中,普通攻击的伤害倍率主要依赖元素战技(E)进行强化,本身的输出能力较为有限。对于普通玩家来说,使用5次普通攻击的循环连招即可满足基本输出需求;而追求更高操作流畅度的玩家,可以尝试3次普通攻击接冲刺(3AS)的循环方式。每打出一颗元素球,能为元素战技减少2秒冷却时间。
重击(Z):在菲林斯的常规输出循环中几乎不会用到。
下落攻击(D):同样使用频率较低。需要特别注意的是,在触发雷附魔效果期间,角色将无法使用下落攻击。

元素战技(E):这个技能分为两段施放。首次释放E技能能够获得雷附魔效果并强化战技,再次使用E则可以打出范围伤害,同时还会将大招从能量消耗80点的大Q转变为仅需30能量的小q(类似雷电将军的Q技能效果)。记得要连续点击两次战技键才能打出完整效果,否则无法触发小q的释放。
补充说明:元素战技(E)的冷却时间基本不受其他效果影响(目前仅有1命之座能够减少E技能的冷却),装备如雷套也无法让你更频繁地使用E技能。

元素爆发(Q):小q消耗30点能量,能够打出两段直伤月感电;大Q则需要80点能量,可以造成五段直伤月感电效果。

天赋1:解锁满层效果后,可获得20%月感电增伤。
天赋2:将攻击力按一定比例转化为元素精通(每2000点攻击力可转换为160点元素精通)。
天赋3:根据攻击力提升月感电的基础伤害(2000点攻击力约提供14%的伤害加成)。
