
由战地风云工作室打造、EA发行的第一人称射击游戏战地6已于近日正式上线。目前该作在Steam平台国区的玩家评价呈现两极分化,好评率仅为49%,整体评价为“褒贬不一”。大量负面反馈集中于游戏内容获取过程过于耗时,被指“肝度”过高。
不少新人玩家反映,初始武器无法装配任何配件,必须通过反复游玩、击杀敌人、驾驶载具和提升等级才能逐步解锁基础功能。有玩家在社区中吐槽,本作的升级机制极为严苛,单把武器需累计达到3500次击杀才能升至满级。
另有玩家通过数据统计指出,战地6中要将一把枪解锁全部配件,需达成40个精通等级。在没有双倍经验加成的情况下,平均每30次击杀才能提升一个精通等级,整体耗时远超前作。相较之下,前代作品仅需完成12个精通等级即可解锁全部配件,且对击杀数无硬性要求,实际体验更为宽松。
面对当前的升级体系,玩家社区意见不一。部分玩家呼吁开发团队尽快调整进度节奏,建议回归前作相对轻量的成长机制;也有声音警告称,若不及时优化,可能在首个赛季开启前便导致大量用户流失。
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