Monolith工作室主导开发的《神奇女侠》游戏项目近期动向颇为沉寂。根据最新传言,该作品在开发过程中似乎遇到了一些阻力,短期内恐怕难有官方动态披露。

Kinda Funny Games联合创始人Greg Miller从知情人士处获悉,《神奇女侠》游戏的开发进程似乎并不顺畅,相关内容短期内难以公之于众。他强调这并非开发团队的本意,而是由于项目尚未达到适合在“黄金时段”亮相的成熟度。
早前有消息称该游戏将采用实时服务模式,不过华纳兄弟官方随后澄清说明:这实际上是一款基于DC宇宙的开放世界单机动作冒险游戏,剧情为独立创作的原创故事,并创新性地引入了复仇女神系统等特色玩法机制。
