GTA前制作人旗下工作室深陷劳资纠纷:近百员工集体控诉"996"工作制与违规裁员
由GTA资深制作人莱斯利·本齐斯创立的工作室Build A Rocket Boy今年推出的开放世界大作《心之眼》遭遇市场冷遇后,旋即开启了涉及250余名开发人员的大规模裁员。最新事态是,90多名在职及离职员工联名发起公开抗议,揭露工作室存在恶劣的劳动环境,并指出其裁员程序涉嫌违反劳动法规。

员工自发组建维权联盟
"公司管理层始终傲慢地认为可以随心所欲地处理项目进度和人事变动,这种态度最终促使我们站出来发声。"前员工本·纽本的这番话代表了多数参与联署员工的心声。这场由英国IWGB工会组织的维权行动指控工作室在游戏发售前夕强制实施高压加班制度,而在项目失败后又草率启动缺乏透明度的裁员程序。
四大核心诉求清单
维权员工提出明确要求:首先要求管理层就长期管理混乱公开道歉;其次确保未到离职日期的员工享受带薪休假至合同终止;第三项诉求是未来裁员必须由独立第三方监管;最后要求制定书面改革方案改善工作环境,并正式承认工会地位。
法律诉讼程序已启动
IWGB工会在10月10日的公告中证实,已代表成员对Build A Rocket Boy提起多项诉讼,指控其在裁员前未履行法定协商程序,并存在多起非法解雇行为。纽本特别指出:"在《心之眼》遭遇商业失败前,团队已经长时间超负荷工作,多人因此出现健康问题。"
这起事件在游戏开发行业掀起轩然大波,再次引发关于开发者权益保障与业内高压文化的激烈讨论。
