
Sandfall Interactive工作室在首款游戏《光与影:33号远征队》获得业界认可后,现已悄然开启了全新项目的研发进程。工作室创意总监Guillaume Broche透露,经过前期的构思阶段,项目已经进入实质性开发环节,团队内部分组讨论着多个充满可能性的创意方案。
Broche在专访中保持了新作内容的神秘感,但明确表示这部作品将承袭工作室标志性的艺术表现力,打造"独具美学品味"的游戏体验。他特别强调,Sandfall会继续保持精干的团队规模,这样既能确保创作自由度,又能专注于实现个性化的叙事手法和游戏设计理念。
这位创意总监坦言,团队更愿意像艺术家一样专注于原创作品的创造,而不是盲目跟风市场热点。《光与影:33号远征队》的成功让团队成员更加珍视玩家的信任,未来推出的每款游戏都将是经过深思熟虑、倾注心血的诚意之作。他们也用实践证明,即便保持小型开发团队,只要拥有清晰的创意愿景,同样能产出高品质的游戏内容。
值得注意的是,Sandfall并未打算放弃已经建立的《光与影》IP。工作室正在探索新创意与既有世界观相结合的可能性,以期在打造全新作品的同时,也保留扩展这一故事宇宙的机会。
