首先,在画布上绘制基本多边形。选取工具栏中的"多边形工具"后,按住鼠标在画布区域拖动即可生成一个规则多边形。通过顶部属性栏的参数设置,可以自由调整多边形边的数量等基本属性。
紧接着需要进入形状编辑模式。选中已经绘制的多边形后,点击工具栏中的"形状工具"(或直接使用快捷键shift+ctrl+m)。这时多边形各个控制点都会以锚点的形式显现出来。
现在选取目标锚点来塑造内凹造型。用鼠标点击需要处理的顶点,被选中的锚点会以实心方块样式高亮显示。
确定好目标顶点后,按住鼠标将其向多边形中心方向拖拽,即可形成内凹效果。拖拽的距离越长,内凹的深度和效果就越显著。
要实现更复杂的立体造型,可以多选几个顶点配合调整。依次选中不同顶点重复上述操作,就能打造出形式多样的多边形凹陷纹理。
如需使凹陷边缘更加柔和自然,可对相邻锚点间的线段进行微调。选中两个顶点间的连接路径,通过拖动贝塞尔曲线的控制节点来优化边缘过渡,让凹陷部分的线条更加流畅。
此外,灵活运用AI的"形状生成器"等高级功能,能为多边形凹陷带来更多可能性。比如利用形状生成器的联集或差集运算,通过布尔操作创造出更加精致的凹陷结构。
制作过程中可以使用快捷键ctrl+z进行撤销,ctrl+shift+z进行重做来随时调整效果。完成基本造型后,可通过填充颜色、添加描边等方式进一步美化设计。掌握这些方法后就能在AI中轻松创作出各种富有创意的多边形凹陷效果,满足不同项目的视觉需求。
