
AMD高级副总裁兼计算与图形事业部总经理Jack Huynh与PlayStation 5及PS5 Pro首席架构师Mark Cerny近日就“紫水晶计划”(Project Amethyst)的最新研发进展进行了深入交流。该项目是索尼互动娱乐与AMD联合推进的重要技术合作,致力于探索基于机器学习的图形处理与游戏体验革新。
双方团队在此次交流中分享了三项关键技术突破,这些成果有望为未来游戏行业的技术演进提供重要支持。
首先是“神经阵列”(Neural Arrays),一种全新的统一AI计算架构。传统GPU在执行机器学习任务时,通常将工作负载分配至多个独立计算单元,导致资源协调复杂、效率受限。神经阵列通过让着色引擎内的计算单元协同运作,形成一个高度整合的AI处理单元,从而显著提升并行计算效率。该技术可有效增强图像重建能力,优化降噪表现,为高画质实时渲染提供更强支持。
其次是“光辉核心”(Radiance Cores),专注于提升光线追踪性能的专用硬件模块。当前的光线追踪技术需在光线遍历与像素着色之间频繁切换,影响整体效率。光辉核心通过集成专用电路,统一管理光线传输过程,减轻主处理器负担,释放更多系统资源。这一改进有望实现真正意义上的实时路径追踪,带来接近电影级别的光影真实感。
第三项技术为“通用压缩”(Universal Compression),旨在优化GPU内存带宽使用。现有显卡多依赖增量颜色压缩(DCC)技术,仅能对特定类型的数据如纹理和渲染目标进行压缩。而通用压缩技术能够在数据读取前,智能识别并压缩各类内存信息,大幅降低带宽需求。该方案不仅提升了数据传输效率,还能与神经阵列和光辉核心协同运作,进一步增强图形性能与画面保真度。
Jack Huynh与Mark Cerny表示,这些技术成果凝聚了双方在硬件架构与图形算法上的深度协作,体现了持续推动游戏平台技术边界扩展的共同愿景。随着“紫水晶计划”的不断推进,相关创新有望在未来的游戏系统中发挥关键作用。
