最新消息显示,任天堂Switch 2搭载了英伟达DLSS技术的两种工作模式,其中包括传闻已久的"轻量版"DLSS。
知名技术分析团队数毛社成员Alex Battaglia对Switch 2上的多款游戏进行了深度评测,涵盖了《赛博朋克2077》《街头霸王6》《霍格沃茨之遗》《星球大战:亡命之徒》《The Touryst》和《Fast Fusion》等作品。他的研究发现这款新主机确实采用了两种不同的DLSS超分辨率技术。

第一种为标准DLSS模式,采用与PC版本相似的卷积神经网络模型,能够提供优质的反锯齿效果、运动补偿和遮蔽消除等功能。但受限于硬件性能,该模式目前仅用于1080p分辨率以下的游戏渲染。
第二种轻量版DLSS在静态画面表现出色,但在动态场景时会临时关闭,导致画面可能出现一些未处理的遮蔽瑕疵。这套方案专为解决1080p以上分辨率需求而设计,因为完整版DLSS会带来较大的性能负担。
据开发者证实,Switch 2系统确实内置了这两种DLSS预设方案。轻量版作为新开发的解决方案,其性能开销仅约为完整版的一半,这使得4K超采样成为可能,不过对动态画面的处理能力仍有待提升。
作为首款支持DLSS技术的便携式游戏设备,Switch 2充分体现了英伟达在移动平台的技术适应能力。需要指出的是,当前DLSS功能主要由第三方游戏开发团队采用,这可能与任天堂自家引擎的技术适配性有关。
