最新消息显示,《收获日》(PAYDAY)系列游戏的版权所有者Starbreeze公司在10月4日正式宣布,未来将资源重点聚焦于该IP的开发。公司计划在深耕核心游戏内容的同时,推出系列衍生作品及多平台版本,并逐步将佣兵题材游戏纳入产品版图。

伴随这项战略调整,Starbreeze宣布终止开发代号为Project Baxter的《龙与地下城》游戏项目。该项目最早在2024年对外公布,原定2026年面世。项目组的大部分开发人员将转岗至《收获日》等内部重点项目,同时公司精简了44个工作岗位。
此外,由于技术协调难题和开发资源紧张,Starbreeze不得不取消了《收获日3》离线模式的开发计划。官方表示在线模式与离线模式之间存在架构冲突,加上团队人力资源不足,最终做出了这一艰难决定。
