
Cloud Imperium Games(CIG)打造的42中队是一款与星际公民共享宇宙观的单人飞行射击游戏,采用半开放世界架构。作为星际公民的衍生作品,它正逐渐引发玩家群体的关注。然而伴随开发进程,围绕该项目的种种争议也再次浮出水面。
星际公民项目多年来因开发周期过长和频繁跳票而饱受诟病。最近,一位前CIG员工对该工作室及其新作42中队发表了激烈批评。
曾在CIG法兰克福工作室担任关卡设计师的Robert Peterson透露:"我在法兰克福团队工作时亲眼见证,不仅英国总部存在严重的资金浪费现象,法兰克福分部的情况同样糟糕。公司在毫无价值的内容上挥霍着玩家的数百万美元众筹资金。"公开数据显示,截至2025年4月,星际公民众筹总额已突破8亿美元大关。该项目预计2027或2028年正式发行,而42中队则计划在2026年面世。
Robert尖锐指出,42中队的核心体验过度依赖线性叙事和预设脚本,玩家大部分时间都在场景中被动行走、观看对话,缺乏真正的操作自由度。虽然视觉效果堪称一流,但他认为游戏互动性严重匮乏,几乎不存在成型的游戏机制。他将这款作品评价为"可能是游戏史上体验最糟糕的作品之一",并明确表示自己绝不会为其买单。
更令人诧异的是,作为关卡设计师的Robert坦言,他在职期间根本无法主导任何关卡设计工作。实际掌控设计方向的反倒是美术团队成员,而这些人员往往缺乏必要的系统理解能力和设计逻辑。这种职责混乱最终导致他与首席关卡设计师在2024年双双选择离职。
