"自杀小队"票房失利亏2亿 DC工作室转向单人电影
游戏业传出重磅消息,知名游戏开发商Rocksteady Studios可能将被母公司华纳兄弟关闭,这一突发事件令整个游戏圈为之震动。
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据知情人士透露,在今年2月的一次内部会议上,华纳兄弟游戏业务负责人David Haddad直言不讳地指出,Rocksteady最新力作《自杀小队:杀死正义联盟》的市场表现堪称一场灾难。
这款游戏发售至今已导致华纳兄弟蒙受约2亿美元的巨额亏损,创造了近年来游戏行业最为惨痛的败绩之一。Rocksteady内部也异常动荡,有消息称该项目在开发期间屡次延期,团队内部意见严重分歧。持续的开发方向变更、追求完美主义的僵化管理模式,再加上对陌生游戏类型的强行转型,共同导致了这场彻头彻尾的失败。
值得注意的是,虽然2024年华纳兄弟凭《霍格沃茨之遗》收获了不俗成绩,但《自杀小队》的惨败无疑给公司当头一棒。CEO David Zaslav甚至在财报电话会上直言不讳地将这款游戏称为当季业务的最大败笔,认为它完全盖过了其他业务的亮眼表现。
多位内部人士披露,华纳兄弟高层正在考虑两个残酷方案:要么彻底关闭Rocksteady工作室,要么裁撤这个250人团队中半数以上的员工。
不过Haddad在会议上也提到一个重要观点,他表示公司希望增强各开发团队间的协作能力,相比竞争对手的资源配置,当前状况存在明显的不合理性,因此大规模裁员可能并非明智之举。
目前Rocksteady多数员工已被抽调参与《霍格沃茨之遗》导演剪辑版的开发工作。与此同时,工作室管理层正积极筹备新的单人游戏项目,期盼能借此机会重拾Rocksteady最擅长的核心优势。
资深行业分析师Doug Creutz对此评价道:"我依然相信这个团队具有东山再起的潜力,关键在于他们要选择符合自身优势的开发方向。"
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