9月28日讯,《博德之门3》自2022年8月发售至今已两年有余。最新数据显示,截止2024年11月,这款游戏的全球销量突破1500万份大关。值得注意的是,虽然该作长期占据Steam畅销榜前列,但Steam成就系统揭示了一个有趣现象:仅有不到三成的PC玩家真正体验了游戏的完整结局。

根据Steam成就统计,仅有23.4%的玩家解锁了通关成就"皆大欢喜"。这个数据更加令人深思的是,它仅计算首次通关情况,排除了重复游玩的玩家数据。
游戏分析师指出,约76%的玩家都沉迷在费伦大陆的开放世界中。这并非意外,《博德之门3》以其海量的支线内容和动辄数百小时的游戏时长著称,许多玩家往往止步于第三章之前。
这种现象在大型RPG中并不罕见。2015年发售的《巫师3:狂猎》通关率约为27%,65%的玩家完成了初始区域白果园的剧情。而2016年的《上古卷轴5:天际特别版》通关率更是仅有11.1%,这可能与玩家更热衷探索而非推进主线有关。
目前拉瑞安工作室已终止《博德之门3》的重大内容更新,但仍在持续优化游戏体验。最新发布的热修复34补丁重点改善了Steam Deck的兼容性,并优化了第三幕等高负荷场景的帧率表现。
据内部消息称,拉瑞安工作室正在同步推进两个新项目。业内推测其中一款为全新IP作品,另一款可能是经典续作《神界:原罪3》。按照当前开发进度,新作预计将在2028-2029年间与玩家见面。
