今日开发团队再度发布优化补丁
继昨日版本更新后,技术团队今晨又推送了新一轮优化调整。本次更新主要侧重于游戏问题修复与性能提升。

更新内容详情
调整了Mirage地图梯子上方洞口区域的碰撞判定范围。
优化了R8左轮手枪的模型细节与开火动作比例。
改进了sv_subtick_movement_view_angles功能,现在仅在其他subitick事件触发时才会向服务器发送视角角度数据,而非实时同步每帧变化。
新增Vulkan显存碎片整理支持,有效缓解高负荷场景下的纹理加载压力。
今日开发团队再度发布优化补丁
继昨日版本更新后,技术团队今晨又推送了新一轮优化调整。本次更新主要侧重于游戏问题修复与性能提升。

调整了Mirage地图梯子上方洞口区域的碰撞判定范围。
优化了R8左轮手枪的模型细节与开火动作比例。
改进了sv_subtick_movement_view_angles功能,现在仅在其他subitick事件触发时才会向服务器发送视角角度数据,而非实时同步每帧变化。
新增Vulkan显存碎片整理支持,有效缓解高负荷场景下的纹理加载压力。
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