《巫师3》跨平台Mod功能推迟至2026年上线

CD PROJEKT RED日前宣布,《巫师3:狂猎》原定于2025年下半年实现的跨平台Mod支持计划将延期至2026年。这项备受期待的更新旨在让PlayStation 5和Xbox Series X|S主机玩家也能体验到PC玩家创作的Mod内容。
作为2015年推出的经典之作,《巫师3》一直在不断完善PC平台的Mod支持体系。早期游戏推出"MODkit"工具包,开启了玩家进行基础资源替换的创作之路。随着次世代版本的更新,2024年初更强大的"REDkit"开发工具在PC平台上线,赋予玩家创造原创任务等高阶内容的可能性。官方此前透露将于2025年实现主机的跨平台Mod共享功能。
最新开发公告确认该项目需要额外研发周期,目标上线时间调整为2026年。工作室尚未披露具体更新计划,承诺将在临近发布时公布更多细节。这项同步PC与主机Mod生态的工程涉及复杂的系统适配与稳定性测试,技术难度可能是延期的主要原因。
值得关注的是,工作室同时在进行《赛博朋克2077》的Mod生态建设。这款未来题材RPG自发售以来就拥有活跃的Mod社区,2024年官方开放的开发资源和推出的"REDmod"专用工具进一步推动了创作热潮。未来《巫师3》积累的跨平台Mod经验,或将帮助2077及其他项目实现更完善的内容共享机制。
