2025年9月20日上午,中国美术学院迎来了一场专业与创意碰撞的盛会。由校党委宣传部联合动画与游戏学院策划的"西湖论艺"第四十六讲,在象山校区4号楼人文空间如约举行。活动特别邀请到腾讯《三角洲行动》美术总监William Liu担任主讲嘉宾,与动画与游戏学院副院长宣学君教授展开对话,围绕着游戏美术创作、技术创新与人才培养三大维度进行深入探讨。百余位师生和业内人士慕名而来,现场氛围轻松活跃又不乏专业深度,思维碰撞的火花不断闪现。

本次活动聚焦腾讯力作《三角洲行动》的游戏美术设计,重点探讨在数字时代如何构建写实与艺术并存的美术表现体系,以及复合型人才对拓展创意边界的重要价值。
理性与感性的交响曲:一位物理学者的艺术蜕变
William分享了他从物理学专业跨界游戏美术的独特经历。令在场观众惊讶的是,这位游戏美术专家拥有扎实的物理学背景。他表示理科学术训练培养的系统思维和逻辑能力,为他在处理《三角洲行动》复杂的场景设计、技术优化等专业问题时提供了独特视角。"游戏研发需要科学之严谨与艺术之灵感的完美平衡",William的成长故事印证了宣学君教授对"跨界人才更容易产出爆款作品"的业内观察。

艺术落地的多重挑战:从概念设计到多端适配
在介绍《三角洲行动》的美术创作时,William详细解密了团队的工作方法论。他们坚持从全球艺术资源中汲取灵感,确保游戏世界观既具有艺术感染力又符合现实逻辑。在技术实现方面,团队突破性地研发了"多端一体化"美术管线技术,实现了一套资源自适应匹配不同设备性能,完美解决了业界长期存在的多端体验不一致难题。此外,通过动态光影与破坏场景的设计,团队成功克服了大场景常见的地图空旷感,让战场更具戏剧张力。

AI时代的创作之道:技术赋能而非取代
面对AI技术对行业的冲击,William提出了独到见解。他认为当下流行的AI工具确实能够提升创作效率,但创意的核心依然来源于人。William警示从业者切勿过度依赖技术工具,而应保持艺术创作的独立性和原创性,这样才能真正推动行业发展。

给未来人才的成长建议
在互动环节,William向在场学子给出了三点职业建议:第一要培养专业核心竞争力;第二要保持艺术个性与团队协作的平衡;第三要深入理解行业标准。他用"专业要专,做人要圆"的八字箴言结束了精彩分享。


本次"西湖论艺"活动不仅展现了游戏美术行业的前沿动态,更为高校教育与企业实践搭建了对话平台。活动为中国数字艺术人才培养提供了创新思路,也预示着游戏美术在东方语境下的发展潜力。

