
近期,微软宣布进行大规模人员调整,同时终止或搁置多个项目,旗下多家游戏工作室受到波及。其中,The Initiative工作室开发的完美黑暗项目亦受到影响,该项目曾在一年前发布实机演示预告,引发广泛关注。
文件还表明,至少在今年4月之前,The Initiative仍在持续推进名为“垂直切片1”的开发工作。在游戏开发流程中,“垂直切片”指具备完整玩法体验的原型版本,能够直观体现最终成品的核心品质与整体风格。文档中提及该切片属于“第一季”内容,这一表述可能印证了此前有关游戏将采用分章节形式推出的传闻。
此外,文件包含多张概念图,展示了第一季中计划呈现的多个场景,其中包括预告片中出现的开罗等现实城市,以及融合未来科技与自然生态的虚构环境。开发团队将这种视觉风格定义为“生态科幻”,即在保持未来主义设计语言的同时,强调可持续发展与绿色生态的结合,形成独特的美学基调。
此前有消息称,Embracer Group曾有意通过旗下老牌工作室Crystal Dynamics接手完美黑暗的开发权,并由Take-Two负责后续资金支持与发行事宜。然而,谈判最终未能达成,主要原因在于各方在完美黑暗系列的长期知识产权归属问题上无法取得共识。
目前该项目状态尚未明确,但已有迹象表明其开发进程已陷入停滞。
