索尼第一方游戏收入近30%来自PC平台,《绝地潜兵2》贡献显著
9月19日消息,知名科技媒体TechSpot最新报道指出,根据索尼近期的财报数据,其游戏作品登陆Steam、GOG和Epic Games Store等PC平台所创造的收益正呈现显著增长态势。2024财年数据显示,PC游戏收入在PlayStation第一方游戏总收入中的占比很可能从先前的20%以下跃升至近30%。
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虽然索尼会公布跨平台游戏的整体收入估算,但要精准区分主机自研游戏的具体收益仍具挑战性,这导致外部分析主要基于综合估算。然而一个不争的事实是,过去三年间PC渠道收入的增速确实令人瞩目。
在索尼的财报分类中,"其他软件"类目涵盖了非PlayStation平台的收入来源。这部分收入主要来自PC端游戏,也包括手游《命运:群星》,以及登陆Switch和Xbox平台的《MLB The Show》《全民高尔夫》《啪嗒砰》《自由战争》等游戏作品。
据官方披露,截至2025年3月的财年里,索尼在非PlayStation平台的软件收入突破960亿日元(约46.28亿元人民币)。同期PS4和PS5平台第一方游戏总销量达到2890万份,其中数字版占比高达76%,这部分收益完全归索尼所有。值得注意的是,《漫威蜘蛛侠》《战神》《地平线零之曙光》等3A大作的定价保持在70美元,而定价40美元的《绝地潜兵2》则成为去年PC端最畅销的作品。
综合考虑实体版分成及折扣等因素后推算,主机端收入约占总体的70%。若沿用相同算法进行分析,2024财年主机端占比可能已降至四分之一左右。
行业观察人士普遍认为,《绝地潜兵2》是推动2024财年业绩增长的关键因素。这款在2024财年末同步登陆PC和PlayStation的游戏,已经成为索尼PC游戏战略中最成功的案例之一。
索尼官方数据证实,其PC游戏销售额已从2020年的3500万美元跃升至2021年的8000万美元。虽然公司曾预测2024财年该数字将达到3亿美元,但实际表现很可能超越了这一预期。前PlayStation高管吉田修平曾形象地评价,推出PC版游戏相当于"印钞机",因为能以相对有限的额外投入开发全新的玩家市场。
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