具备极高实战价值。伤害计算机制遵循以下规则:最终伤害数值与角色等级、元素精通属性呈现正相关性,而与常规的攻击力属性、元素伤害加成百分比、暴击概率及暴击伤害率均无直接关联。特别需要注意的是,目标的雷电元素抗性会对实际伤害产生削减效果,基础伤害值需乘以目标当前雷抗百分比(1-抗性系数)才能得出最终伤害结果。
1. 关键影响因素:角色升级带来的基础成长值与元素精通数值将直接提升伤害上限
2. 无效属性:常规输出角色依赖的攻击力面板、元素伤害加成词条、双暴属性(暴击率/暴击伤害)在此反应中不会产生增益
3. 抗性修正:系统会读取目标的实时雷元素抗性系数,通过「原始伤害×(1-抗性百分比)」公式进行最终伤害修正
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