9月17日,AMD在2025年台北电脑展上重磅发布了FSR技术的最新升级版"Redstone"。这一革命性升级引入了一套完整的机器学习工具链,帮助开发者轻松将先进的神经渲染技术整合到游戏中,显著提升画面表现与运行效率。
据4gamer.net对AMD软件开发高级总监Chris Hall的专访透露,Redstone采用了源自ROCm计算平台的ML2CODE核心技术,这项创新的重要性不言而喻。

ML2CODE:神经网络与着色器的桥梁
ML2CODE这一创新技术的核心功能,是将训练好的神经网络模型转换为高效的GPU计算着色器代码。通过生成经过特殊优化的HLSL代码,可以在所有支持现代着色器的显卡上流畅运行,突破了硬件平台的限制。
无界兼容的革命性设计
Redstone通过ML2CODE这一"转换中介",将复杂的神经渲染核心改写为标准计算着色器。这种独特的设计使其能够完美兼容AMD、NVIDIA和Intel三大平台的显卡,真正实现了跨平台的无缝支持。
Hall特别强调,Redstone运行时并不依赖特定的AI加速硬件。这意味着即使是较老旧显卡的用户,也能享受到机器学习带来的画质提升。不过需要注意,在非AI专用硬件上运行时可能会有轻微的性能损耗。
性能升级值得期待
相较于仅支持RDNA 4架构的FSR 4,作为AMD首款基于机器学习的实现方案,Redstone很有可能向下兼容RDNA 3架构显卡,为广大用户带来更明显的性能提升。

