Meta发布Quest3新功能Hyperscape,3D扫描构建高精度虚拟空间
9月18日,Meta在年度Connect大会上正式推出名为Hyperscape的全景扫描方案,适用于旗下Quest 3与Quest 3S两款VR头显设备。该技术能够将现实中的物理空间快速转化为可交互的虚拟现实环境,实现真实场景的数字化重建。
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此项技术最初曾在去年的大会上以演示版本亮相,但当时并未向公众提供可用功能。今年,Meta宣布该功能已正式进入实用阶段。只要用户拥有Quest 3或Quest 3S设备,即可通过头显在几分钟内完成对一个空间的扫描。扫描数据随后将上传至Meta云端服务器进行渲染处理,数小时后,用户便可在虚拟现实中查看高度还原的三维空间模型。
Hyperscape融合了高斯贴图技术与点云等多类三维重建算法,以提升场景捕捉的精度与视觉自然度。尽管基于现实扫描构建虚拟空间的理念并非全新概念,市场上也已有类似尝试,但多数方案依赖专业级扫描硬件,操作复杂且耗时较长。相比之下,Hyperscape利用消费级VR设备即可完成高质量扫描,在易用性与效率方面实现了显著突破。
最新展示了多个实际扫描案例,涵盖家庭厨房、录音室以及一位洞洞鞋收藏爱好者的房间等日常场景。从呈现效果来看,模型细节丰富,结构清晰,材质表现逼真,整体精度远超一般消费级设备所能达到的水平。有观察指出,仅从图像质量判断,难以相信这些模型出自售价约300美元的VR头显之手。
目前,该功能以“Hyperscape Capture”之名面向参与Early Access计划的Quest 3及Quest 3S用户开放,现阶段仅支持个人浏览所生成的虚拟空间。未来,Meta计划将其整合进Horizon Worlds平台,届时用户将能邀请他人共同进入自己扫描创建的虚拟场景,实现共享与互动。
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