9月16日最新消息显示,AMD在上个月底开源FidelityFX SDK时,出乎意料地泄露了FSR 4完整源代码。有细心的玩家发现,其中包含了一组资源占用更低的INT8计算库。
Reddit用户AthleteDependent926基于这些泄露资料成功手动编译出替换DLL文件。通过Optiscaler注入工具,RDNA 3、RDNA 2架构显卡甚至NVIDIA RTX 30系显卡都能在Windows系统下强制开启FSR 4功能。

实际测试结果相当令人惊喜:一位使用RX 7900 XTX显卡的玩家在《赛博朋克2077》1440p分辨率最高画质+光线追踪设置下,用FSR 4取代原生FSR 3.1后发现,平均帧率仅下滑6-7 FPS,同时画面中恼人的草地闪烁和边缘锯齿几乎完全消失,整体清晰度获得显著提升。
深入测试还发现,虽然帧渲染时间可能会延长至原本的三倍,但只要将质量档位切换至"平衡"模式,就能将性能损失控制在可接受范围内,且画质表现依然明显优于前代升频算法。
需要注意的是,目前该方法仅限于Windows平台下的单机游戏使用,且必须借助Optiscaler工具才能完成算法替换。AMD官方尚未就此事作出回应,暂不清楚是否会正式开放向下兼容功能。玩家们还需根据自身需求权衡是否尝试这项技术。

