随着Valve的Steam Deck和索尼PlayStation Portal在市场上大获成功,微软终于也加入了便携式游戏设备的角逐。这家科技巨头近日宣布携手华硕,计划在今年内推出两款便携游戏设备:ROG Ally和ROG Ally X。
值得注意的是,虽然这些设备被纳入了微软"This Is An Xbox"的营销活动,但严格来说它们并非传统Xbox主机。资深科技分析师指出,ROG Ally系列本质上仍是运行Windows 11系统的PC设备,这意味着它们无法原生兼容大多数Xbox游戏,这一限制引发了业内的广泛讨论。
游戏业内人士Jez Corden在分析报告中透露,ROG Ally仅能支持部分加入"Xbox Play Anywhere"跨平台计划的游戏。目前该计划主要涵盖独立游戏作品,而像育碧、Rockstar、动视暴雪和卡普空等大型游戏厂商尚未参与,这导致许多玩家现有的Xbox游戏库无法直接在设备上运行。
除了"Play Anywhere"选项外,玩家还可以通过Xbox云游戏服务(需订阅Game Pass Ultimate和稳定的网络连接)或从Xbox主机串流游戏至ROG Ally。然而,这些替代方案都对网络条件有着较高要求,在移动场景下存在明显局限性。
行业专家普遍认为,即便未来有更多3A厂商加入跨平台计划,ROG Ally仍然面临严峻挑战。其独特的市场定位和功能局限,可能会在这场日益激烈的掌机市场竞争中处于不利地位。
