荒原先驱10月开启BETA公测,优化PvP玩法与射击判定

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GFA Games今日发布消息称,旗下开发中的多人在线第一人称射击游戏荒原先驱(Pioner)将在10月开启BETA公测。这款游戏依旧计划在今年内首先在PC平台推出,主机版本将在之后陆续上线。
其实早在今年6月的Steam新品节期间,荒原先驱就曾短暂开放过试玩体验。在那次测试结束后,GFA Games曾公开了针对PvP玩法的一些优化方向,包括以下几个方面:
关于据点占领机制,开发团队正将“夺旗”模式调整为更贴近传统设定的方式,以避免玩家在占领旗帜过程中耗费过多时间。
此外,为了便于玩家在地图中快速定位并与队友配合,据点将被明确标记为A、B、C等名称。
在团队死斗模式中,开发组加入了特殊视觉效果,以帮助玩家更容易识别战场上的敌方单位(包括AI与真实玩家)。同时,也会对影响可视性的光照效果进行优化。
角色移动方面,开发团队将修复同步机制问题,该问题会导致角色在移动过程中出现明显的“抖动”现象。
射击判定系统也在持续优化中,目前网络同步逻辑尚未完全完善,可能造成命中未被正确识别,或者击杀与死亡判定时间早于预期。
碰撞判定部分,开发组将提升部分场景物体的碰撞区域精度。尽管团队在测试期间已尽力排查相关问题,但仍可能存在部分未修复的异常区域。
在游戏平衡性方面,开发组已收集所有来自测试玩家的反馈,并将在近期对PvP中的武器设定进行进一步调整。
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