
在Xbox的发布会上,动作冒险游戏《燧石枪:黎明之围》首次公开了实机演示视频。近日,该游戏的创意总监Simon Dasan在接受外媒GamesRadar+采访时表示,游戏不会局限于魂系游戏的特点,而是融入了自身的独特风格,让玩家更容易上手。以下是他的一些观点。

Simon Dasan提到:“‘魂系’不仅仅是一种战斗机制,它还承载着游戏世界和叙事的表达方式,并且已经成为一种主流设计思路。‘魂系’对很多游戏产生了深远影响,哪怕有时候这种影响是潜移默化的。”
他表示,开发团队在魂系游戏上汲取了大量灵感,但也希望在这些基础上探索属于自己的方向。他强调:“我们不想局限于某一类游戏的框架。实际上,我们拥有自己独特的设计元素,我非常期待能让玩家看到成品。”
《燧石枪:黎明之围》将于今年7月18日正式发售,并加入Xbox Game Pass(XGP)阵容。敬请期待。
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