
Xbox负责人菲尔·斯宾塞在与IGN的一次交流中,谈及近期Xbox接连关闭多家工作室的举措。他表示,为了维持公司的长期发展,必须做出一些“艰难的决定”。

斯宾塞说道:“解散任何一个开发团队,对员工和团队来说都是很痛苦的事情。我一直避免公开谈论这件事,因为现在更应该关注那些受到影响的团队和个人。这是一个非常艰难的决定,我希望能通过遣散费和其他补偿措施,让这些开发者得到应有的对待。这不是Xbox在做公关,也不是我个人在做公关,而是基于对被关闭工作室员工的责任。”
他还强调:“我一直明确表示,我必须在公司内部建立一个可持续发展的业务,并推动公司不断前进。这意味着有时必须做出一些并不轻松的决定,这些决定也许并非我所愿意,但却是必须完成的任务。”
知名博主@HazzadorGamin评论称:“这是公司高管们最典型的官腔回应,没什么实质意义。” 这样的观点反映了部分玩家对斯宾塞发言的不满,认为他的解释缺乏具体信息和真正的洞察。
不过,也有玩家表示理解。有玩家指出:“他的意思是,《Hi-Fi Rush》并没有取得足够的商业成功,无法支撑工作室的长期运营。这不是他能控制的事情,最终的决策还得由微软CEO萨蒂亚·纳德拉和Xbox业务负责人马特·布蒂来做。”
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