时间:2025-09-03 作者:游乐小编
地下城中白字伤害从第二条起就会出现衰减现象。属性白字的计算基准始终以角色当前最高的属性强化值来决定,与攻击类型或怪物抗性无关。值得关注的是,即使不携带对应属性的攻击手段,属性白字仍然能够触发,并且同样享受属强加成。当你装备了属性白字装备后,单纯地改变攻击属性并不会影响属性白字的具体数值。
白字伤害从叠加第二条便开始呈现衰减趋势。属性白字始终参照角色最高属强计算,这个机制独立于攻击属性和怪物抗性系统。关键之处在于,即使不具备相应属性的攻击能力,属性白字依旧可以生效,并完整获得属强带来的增益效果。当穿戴属性白字装备时,单纯切换攻击属性不会改变属性白字的数值表现。
首先展示本次测试的核心属性面板:
同时参考远古副本怪物抗性表:
测试对象选择巨灵布鲁(火抗21/冰抗19/光抗-21/暗抗19),角色属强配置为火97/冰98/光98/暗98(按游戏内置顺序判定最高属强为冰属性)。通过不同属性攻击条件下的伤害比对,验证了几个关键结论:
伤害计算存在两个独立系统:基础伤害部分根据相对最高属强智能调整,而属性白字则固定按照角色面板最高属强计算。这种机制的差异化带来了诸多实战影响:
在卢克副本环境中,由于大多数怪物火抗普遍较低,将火属性设为最高属强的实际收益可能超越修炼场测试结果。这也解释了为什么部分玩家在实战中会出现"修炼场测试暗强优先,实战火强效果更好"的现象。
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