时间:2025-09-03 作者:游乐小编
9月2日,科技媒体linuxiac发布最新消息指出,开源图像处理软件GIMP日前推出3.1.4开发预览版,这是通向正式版3.2的第二个重要开发快照版本。
在功能创新方面,本次3.1.4版重点推出两项测试特性:链接图层与矢量图层。其中链接图层支持外部SVG文件的动态更新,而矢量图层则实现了可编辑路径的清晰绘制功能。目前这两个功能均开放测试供用户体验。
链接图层允许用户导入外部编辑的SVG文件(如在Inkscape中创作),并能在GIMP中实时同步更新变化。用户可对图层进行自由缩放或旋转而不影响源文件,必要时刻也可进行栅格化转换。
矢量图层采用全新的工作流程:先创建路径再转换为图层,使用者可轻松调整填充效果、描边样式或进行变形处理,同时确保图形边缘始终保持锐利清晰。需要提醒的是,这两项新功能尚处早期测试阶段,可能存在一定的稳定性问题。
值得关注的是,新版还引入了全新的GEGL滤镜浏览器,这一工具让使用者无需查阅文档或使用命令行,就能直接在界面中查看所有可用滤镜效果,包括运行时通过插件添加的额外滤镜。
新版显著增强了绘画功能:新增对MyPaint Brushes v2笔刷的支持,默认库中增加了20余款全新笔刷。特别加入了"增益"滑块控制,即使用鼠标绘画也能模拟出真实的压力感应效果,大大提升了创作体验。
文本工具方面也有明显改进,现在用户可以直接在画布上使用常见的格式快捷键(如加粗、斜体等),轮廓颜色的修改能够实时反映在界面上。
在格式兼容性方面,开发团队重新引入了HRZ格式支持,新增了对科研领域常用的JPEG 2000签名图像的支持,同时还添加了对Bohemia Interactive游戏PAA纹理的识别能力。
此外,团队还恢复了Seattle Filmworks旧格式的兼容性,并强化了TIFF处理能力,特别增强了对图层可见性、混合模式、色彩标签和分组等功能的支持。
用户界面方面进行了数十项细致改进:关于对话框适配本地12/24小时制时间显示,动画播放插件采用了更现代化的设计风格,macOS版本完美适配系统深色模式,欢迎屏幕不再屏蔽常用快捷键操作。
在底层架构层面,开发团队正在进行大规模的代码重构工作,为即将到来的GTK4迁移做准备。目前已将部分代码迁移至GtkListBox,同时正在清理旧版API。
据悉,此次更新恰逢GIMP迎来30周年纪念。根据最早的项目邮件记录,这个著名的开源图像编辑器已走过了30个年头;若按照1995年11月首次公开发布计算,也即将迎来正式诞生日。
开发团队特别强调,3.1.4作为开发预览版,不建议用于正式工作环境,但非常欢迎测试用户下载体验并反馈使用问题和建议。
2021-11-05 11:52
手游攻略2021-11-19 18:38
手游攻略2021-10-31 23:18
手游攻略2022-06-03 14:46
游戏资讯2025-06-28 12:37
单机攻略