9月2日讯,知名科技媒体linuxiac昨日发布最新动态,揭示了开源图像处理软件GIMP开发的重大进展。最新推出的GIMP 3.1.4开发预览版被视为迈向正式版3.2的重要里程碑,这是项目组发布的第二个关键性开发快照版本。
这款备受期待的测试版主要带来了两项重磅功能:链接图层(Link layers)和矢量图层(Vector layers)。前者支持外部SVG文件的实时同步更新,后者则实现了可编辑路径的清晰线条保持功能。目前两项创新功能均已开放灰度测试。
链接图层功能的实现令人惊艳:用户可以直接导入Inkscape等软件编辑的SVG文件,在GIMP中自动同步更新。更人性化的是,用户可对图层进行自由缩放和旋转操作,完全不损伤原始文件,需要时还能一键转换为栅格图层。
矢量图层采用了全新的工作流设计:先绘制精确路径,再转换为图层,之后可随心所欲地调整填充效果、描边样式或变形效果。特别值得一提的是,系统会自动保持所有线条的清晰锐利。不过研发团队特别提醒,这两个新功能目前仍处于测试阶段,可能存在一些稳定性问题。
除核心图层功能的升级外,3.1.4版还新增了GEGL滤镜浏览器这一实用工具。设计师们终于不用再在网站和命令行间来回切换了,所有可用操作都可以在GIMP界面直观查看,包括插件添加的运行滤镜也能一览无遗。
绘图工具方面也有显著突破:新增对MyPaint Brushes v2格式的支持,默认笔刷库扩容20多款专业笔刷。特别贴心的是新增了"增益"滑块,没有专业绘图板的用户也能通过鼠标获得压力感应般的自然笔触体验。
文本工具同样迎来优化:现在直接在画布上使用Ctrl+B(粗体)、Ctrl+I(斜体)等常见格式快捷键,轮廓色彩的修改也能实时可视化呈现。
在文件格式兼容性方面,开发团队不仅恢复了HRZ格式的导入能力,还新增了对专业科学领域常用的签名JPEG 2000图像的支持,同时适配了Bohemia Interactive游戏使用的PAA纹理格式。
值得一提的是,这个版本重新引入了一些经典支持:比如被遗忘许久的Seattle Filmworks旧格式重新获得支持。同时TIFF文件的处理能力得到强化,特别是在图层可见性、混合模式、颜色标签和分组等专业功能方面有显著改善。
UI优化同样可圈可点:关于对话框现在会自动适应系统的12/24小时制设置;动画播放插件拥有了更现代化的设计和标准滑块;MacOS版本完美适配系统深色模式;欢迎屏幕也不再占用常用快捷键。
团队还在紧锣密鼓地进行大规模代码重构,为向GTK4架构迁移做准备。部分组件已改用GtkListBox实现,同时正在逐步清理过时的API接口。
值得一提的是,本次更新恰逢GIMP诞生30周年纪念。考证最早的项目邮件记录可见,这个传奇开源项目确实走过了30个春秋;若以其1995年11月首次公开发布计算,正式生日也即将到来。

研发团队特别强调,3.1.4版本作为开发预览版并不适合生产环境使用,但热情邀请广大爱好者下载体验并积极反馈使用问题。

