当前位置: 首页 > 科技 > 文章内容页

Epic CEO回应虚幻5优化问题:开发者流程需调整

时间:2025-08-29    作者:游乐小编    

8月28日,在首尔举办的“Unreal Fest 2025”活动上,Epic公司CEO Tim Sweeney在接受媒体采访时,首次公开回应了近期备受关注的虚幻引擎5游戏优化问题。

据现场报道,Sweeney明确指出,优化瓶颈并不在于引擎本身,而更多与开发团队的工作流程有关。

他进一步解释道:“部分UE5游戏在PC或某些显卡上运行不畅,根源在于开发顺序的安排。许多工作室习惯于先针对高端硬件进行设计,直到开发末期才着手优化和低配适配测试,这种后置的优化策略很容易导致最终成品的性能问题。”

Sweeney强调,优化本身是一项复杂的工作,但要避免问题扩大,开发者必须从项目早期就重视这一环节。“理想情况下,优化应当尽早启动,最好在内容大规模制作之前就已经纳入核心流程。”他补充道。

与此同时,Sweeney也公布了Epic为应对优化挑战准备的两大措施:

其一,增强引擎的自动化支持。他表示:“优化往往依赖大量手动操作,极其耗时。为此我们计划在虚幻引擎中集成更多自动化工具,帮助游戏更快适配不同硬件配置,减轻开发者的工作压力。”

其二,加强开发者培训。Epic将推出更多教学资源和培训课程,协助团队全面理解测试与优化的流程,尤其强调“优化需尽早开始”的理念。Sweeney提到:“必要时,我们的工程师也会直接参与项目,分享行业最佳实践,甚至提供一对一的技术支持。”

最后Sweeney坦言,相比十年前,现代游戏复杂程度已大幅提升,仅靠引擎升级难以彻底解决优化难题,需要开发者和Epic更加紧密地协作。

热门推荐

更多

热门文章

更多

首页  返回顶部

本站所有软件都由网友上传,如有侵犯您的版权,请发邮件youleyoucom@outlook.com