微软要求《糖果传奇》开发商:70%日常任务需AI完成
8 月 28 日消息,游戏媒体 mobilegamer 于 8 月 26 日发布博文,报道称《糖果传奇》(Candy Crush)开发商 King 在今年 7 月宣布裁员 200 人后,整个裁员过程非常混乱,而且微软已将每日使用 AI 列为全员强制任务。
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援引该媒体报道,King 工作室的整个裁员过程非常混乱。据多名受影响员工透露,遣散方案存在法律争议,部分人已聘请律师维权,也有人因担心得不偿失而选择签署协议离开。
多名被裁员工反馈,本轮裁员几乎不参考员工的绩效评估结果,更像是按薪资从高到低排序裁员,且只保留少量信任的人。报道中还指出,在本次裁员中,工作室为了优先裁掉某些人员,在启动裁员前将其提拔为中层管理人员,随后被优先裁掉。
在并入微软后,King 取消匿名反馈机制,所有意见和问题必须实名提交,让不少员工不敢发声。多名消息源批评人力资源部门保护无能或有问题的领导,对举报者施压。内部的“Right Way2Play”行为调查团队多次调查的管理者未受任何处分,导致有毒的管理文化长期存在。
此外,微软已将每日使用 AI 列为全员强制任务,目标是实现 100% 覆盖,涉及艺术、设计、开发乃至管理岗位,微软要求 King 剩余员工在常规任务中 70%-80% 依赖 AI 工具。
部分员工担忧,大规模应用 AI 不仅可能导致更多岗位被替代,还会削弱游戏的创意和品质。更讽刺的是,一些被裁员工此前还参与了这些 AI 工具的开发与训练。

开发者和玩家对 AI 生成内容的质量均抱有质疑。由于 AI 依赖已有代码和美术数据库进行生成,可能存在版权侵权风险。一些玩家不满机器生成的游戏素材,认为其缺乏艺术家的独特创作力。
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