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腾讯光子日本团队再添猛将!《鬼泣》《街头霸王》核心成员加盟,卡普空30年资深制作人伊津野英昭领衔

时间:2025-08-27    作者:游乐小编    

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8月26日消息,去年11月,《鬼泣》《龙之信条》系列知名制作人伊津野英昭(已于2024年8月31日从卡普空离职,在职时间长达30年零5个月)正式加入腾讯游戏,担任光子工作室群旗下Lightspeed Japan的负责人,并宣布将主导开发一款“3A级动作游戏”。

近日,光子工作室群与伊津野英昭共同宣布,其新工作室在日本大阪正式设立第二分部,并确认多位曾参与《鬼泣》《街头霸王》等经典作品的资深开发者已加入团队。在接受外媒VGC采访时,伊津野透露,目前工作室约有40名成员,其中三分之一来自卡普空。

腾讯光子日本团队再扩张:卡普空

值得一提的是,伊津野英昭在卡普空任职期间,曾主导开发多款经典作品,包括担任《能量宝石》《鬼泣3/4/5》《龙之信条1/2》等作品的游戏总监。

腾讯光子日本团队再扩张:卡普空

▲ 中川、伊津野、池野

在新成立的大阪工作室中,三位前卡普空核心成员确认加盟:

中川宗洋(笔名:森桥宾果):叙事设计师,以轻小说作家身份出道,是伊津野的长期合作伙伴,曾为《鬼泣3–5》与《龙之信条》系列撰写剧情。长期以来他一直以自由撰稿人身份工作,此次是他时隔20年再度正式加入一家公司。

池野大悟:艺术总监,拥有20年游戏制作经验和10年插画师经历。代表作众多,尤其以《鬼泣》《街头霸王》的角色设计著称,并曾担任《龙之信条》的艺术总监。

Gouda Cheese(笔名亦为Bengus/ベンガス):一位不愿露面的资深艺术设计师。自1992年加入卡普空以来,曾为《街头霸王2》《能量宝石》《恶魔战士》等经典作品绘制原画,并参与动画角色设计与机械设计等工作。

腾讯光子日本团队再扩张:卡普空

伊津野英昭在采访中表示:

尽管我们是一家新成立的工作室,正在着手开发一款全新游戏,但能与中川先生这样值得信赖的伙伴再度合作,让我感到非常踏实。我们从《鬼泣2》开始已共事数十年,他非常了解我的工作风格。

池野先生此次同样担任美术总监,而Bengus先生的理解力极强,是一位极具个性的创作者——他堪称卡普空的传奇设计师。

一切合作都建立在信任基础上……我们非常清楚彼此的需求。不只是这三位,我还邀请了一些曾在卡普空共事过的老朋友。即便工作室刚起步,我仍希望聚集一批可信赖的伙伴,以确保这款游戏能取得成功。

在日本,敢于从零开始打造原创3A IP的工作室并不多。而我们正在做的,正是这样一件事。

腾讯光子日本团队再扩张:卡普空

谈及离开卡普空的原因,伊津野坦言,其中之一是他不愿一直从事续作开发,更希望尝试新的挑战:

并不是我不喜欢做续作。其实我很想同时推进续作和新IP,但在卡普空推动全新IP的开发相对困难。在《鬼泣5》和《龙之信条2》中,我已经实现了很多创意目标,对此我感到满意。

鬼泣
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