8月19日最新消息显示,两年前美国联邦贸易委员会披露的文件曾透露,微软正在开发独立的Xbox云游戏版本。随后微软游戏首席财务官蒂姆・斯图尔特暗示,未来可能推出含广告的免费版Xbox云游戏服务。如今微软再次释放信号,表示将致力于让Xbox云游戏服务变得更加亲民。
微软下一代业务副总裁杰森・罗纳德近日受邀参与公司官方Xbox播客节目,就Xbox云游戏、跨设备游戏服务以及与AMD的芯片合作等话题展开深入交流。目前Xbox云游戏仅作为Xbox Game Pass Ultimate服务的一部分,用户需每月支付19.99美元(约合人民币143.7元)才能使用xCloud功能。
“我们注意到很多玩家通过Game Pass Ultimate体验云游戏,不论是作为主要游戏方式还是出行时的补充选择。”罗纳德坦言,“这确实为我们创造了优化服务价格、扩大用户覆盖面的良机。无论是拓展新的服务区域,还是开发更丰富的接入方式。”
尽管罗纳德未正式公布新的收费方案,但回溯过往动向可知微软早有布局。自去年起,微软已逐步扩展Xbox云游戏的服务范围,突破Game Pass游戏库限制,允许Ultimate订阅用户直接串流自己拥有的游戏作品。
在移动设备串流领域,微软有望进一步降低使用门槛。该公司原计划在安卓版Xbox应用内直接销售游戏并支持移动设备串流,但因法律纠纷导致计划暂缓。
当前微软正全力推进下一代Xbox云游戏服务与全新主机的研发进程。“我们与AMD携手开发专用芯片与硬件,旨在打造次世代游戏体验。”罗纳德透露,“我们持续投入下一代渲染技术研发,例如神经渲染技术,这将为游戏画面呈现带来质的飞跃。”
新一代Xbox硬件或将促使Xbox与Windows系统深度融合,同时为玩家提供更丰富的商店选择。这也是微软将人工智能技术引入游戏领域的绝佳契机。
“我们还在研发专用人工智能芯片,这些技术将彻底革新游戏体验方式。”罗纳德补充道。微软将在即将面世的Xbox Ally X设备上率先尝试部分人工智能功能,该设备配备专为AI计算设计的NPU芯片,与微软Copilot Plus电脑的技术路线一脉相承。
