时间:2025-08-30 作者:游乐小编
8月17日消息,Valve在8月14日发布的Steam Beta测试版中引入了一项全新的GPU监控功能。据官方介绍,这项新功能的监测精度要优于Windows任务管理器。
这项创新功能能够在游戏运行时智能整合所有相关进程的数据,有效避免了传统监测方式存在的采样误差问题。测试结果显示,其监测数据与MSI Afterburner等专业第三方工具的读数更为接近。
Valve技术团队解释道,Windows任务管理器在统计GPU使用率时存在固有缺陷。它完全依赖显卡驱动按照WDDM规范上报数据,且以单个进程为单位进行测量。这种机制会导致当游戏调用额外进程时,部分GPU负载可能被遗漏,最终造成使用率显示偏低。而Steam的解决方案是通过聚合所有关联进程的数据,提供更全面的GPU使用情况报告。
在大多数情况下,新功能的读数与之前基本一致。但对于某些特殊情况,我们过去确实低估了真实的GPU使用率。现在的数据会更准确,更接近MSI Afterburner等专业工具的监测结果。
值得注意的是,Valve随后更新了说明,表示:"本次更新已重新发布,回滚了一项仍需进一步测试的GPU使用率监控变更"。这表明该功能目前仍处于验证完善阶段。
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