丁磊谈暴雪游戏回归:中国市场潜力巨大,用户数据创新高
时间:2025-08-31 作者:游乐小编
网易发布2025年Q2财报:营收279亿元同比增长9.4%,净利润86亿元
8月6日,网易公布了2025年第二季度财务报告。数据显示,公司本季度实现净营收279亿元人民币,较去年同期增长9.4%。其中,归属于网易股东的净利润达到86亿元,相比上一季度的103亿元和去年同期的68亿元,呈现出稳健的发展态势。若按非美国通用会计准则计算,净利润则为95亿元。
财报发布后,网易CEO丁磊携公司高管团队出席了分析师电话会议,就公司业绩及业务发展情况进行了详细解读。以下是会议问答环节的主要内容:
游戏业务表现亮眼
摩根士丹利分析师Yang Liu就《燕云十六声》和《七日世界》两款游戏的表现进行提问。丁磊回应称,《燕云十六声》的商业化表现超出预期,其"优质内容+外观付费"的商业模式保证了游戏的长线健康发展。而《七日世界》在7月初推出2.0版本更新后,游戏收入显著回升,Steam全球畅销榜排名升至第四位。目前该游戏中外用户比例为1:1,收入比例为1:1.5。
暴雪游戏重获新生
针对花旗分析师Alicia Yap关于暴雪游戏表现的提问,丁磊表示,暴雪游戏回归中国一年来,各项数据均已超过停服前水平。随着网易与暴雪研发团队合作的深入,未来将通过更多符合中国玩家口味的内容,进一步挖掘市场潜力。
多元化产品布局
在回答中金证券分析师Yang Bai关于射击类游戏的提问时,丁磊指出,射击游戏赛道竞争激烈,网易将持续投入研发资源,力求在美术质量和玩法创新方面取得突破。对于即将上线的《无限大》,丁磊透露该游戏目前进展顺利,将在东京电玩展期间公布更多内容。
长青游戏焕发活力
瑞银分析师Felix Liu注意到《蛋仔派对》和《梦幻西游》等长青游戏的复苏迹象。丁迎峰介绍,《梦幻西游》电脑版在8月3日创下293万同时在线的历史新高。丁磊则表示,《蛋仔派对》将继续强化UGC内容建设,打造全民喜爱的合家欢游戏。
AI赋能游戏发展
高盛分析师Lincoln Kong就AI技术应用提问时,丁磊强调网易正积极投入AI研发,预计未来将推出基于AI自适应系统的创新游戏。在海外市场拓展方面,网易将继续坚持自主发行策略,重点布局欧美、日韩及东南亚市场。
展望未来,网易高管团队对公司发展充满信心。丁磊表示,网易将继续坚持"内容为王"的战略,通过技术创新和精细化运营,为用户提供更优质的游戏体验。
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